Kiedy przedstawiono przepisy do specjalnych jednoosobowych grup do Shadow War: Armageddon, od razu wiedziałem, że będę chciał mieć figurkę Sly Marbo. Jako że figurki takiej nie ma trzeba było sobie ją stworzyć. Zabawiłem się, więc w mamę i tatę Sly i przeczesałem mroczne zakamarki underhivu w poszukiwaniu odpowiednich bitsów.
Tak powstał on, cień śmierci, postrach orków, eksterminator tyranidów, obiekt kultu eldarów Slaanesha ;)
0 Komentarze
Od pewnego czasu chodził za mną pomysł zrobienia podziemi do systemów postapo. Wraz z pojawieniem się Shadow War : Armageddon pomysł mocno odżył. Choć walki w kanałach czy tunelach na pewno wizualnie świetne to praktyczność takiego pomysłu jest w moich warunkach wątpliwa. Przenoszenie, przechowywanie i tym podobne problemy ostudziły mój zapał. Jednak nie jestem z tych, co się szybko poddają, więc szukałem alternatywnych rozwiązań. Najpierw myślałem o wydrukowaniu maty z odpowiednim wzorem. Jednak szukając czegoś w pawlaczu odnalazłem zestaw plansz do Deathwatch Overkill. Od razu zapaliła się lampka. Sprawdziłem wymiary, szybkie obliczenia, dokupiłem dwa kolejne zestawy i gotowy stół plus minus 120cm na 120cm. Korytarze można przymykać drzwiami z innych gier czy blokować barykadami. Dodatkowo nie musi to być użyte, jako cały stół, ale np. jako element dodatkowy do standardowego stołu gdzie będzie wejście do fabryki, podziemi itp. Chwila nieuwagi i już się zalęgły szczury ;)
Scrappers Post-apocalyptic skirmish wargames zostało wydane przez Osprey Games. To ponad 150cio stronnicowy podręcznik w twardej oprawie w pełnym kolorze. Bardzo się cieszę, że co raz więcej podręczników jest wydawanych w tej formie, kultowa błękitna seria jednak często wymuszała na autorach spore cięcia w materiale. System jest oparty na silniku gry Brink of Battle: skirmish gaming throug the ages, tego samego autora. Dlaczego świat upadł ? W skrócie sztuczne inteligencje, które były odpowiedzialne za wsparcie funkcjonowania przeludnionej ziemi się pokłóciły. Efekt, totalna ruina. Po 150ciu latach niedobitki ludzkości, oraz standardowe dla tego gatunki frakcje jak mutanci czy syntetyki walczą ze sobą o resztki zasobów, które pozostały. Gracz może wybrać jedną z dostępnych frakcji: Architechs – oni przetrwali w schronie, wyznają technologię i chcą ją wskrzesić, aby zakończyć chaos panujący na świecie. Ecotopians – twory Gai, wszelkie mutacje uznające technologię za zło i dążące do wymazania jej resztek z ziemi. Freelancers – ci, którzy wymykają się jakimkolwiek zaszufladkowaniu, wolni, walczący o przetrwania. Gamma Lords – czyli radośni mutanci nienawidzący wszystkiego, co ludzkie. Mutuj lub umieraj ( przy naszej pomocy). Palladium ATHENA – syntetyczne twory jednego z AI. Uważają, iż świat w pełni syntetyczny pod wodzą komputera byłby szczęśliwszy. Sons of Entropy –mutant czy człowiek nie ważne, przetrwa najsilniejszy, ich celem zostać na szczycie, słabi muszą zniknąć. The Purge – mutacja to herezja, herezje należy zniszczyć. Na świecie nie może pozostać choćby jeden mutant. Religijni fanatycy nienawidzący wszystkiego, co odmienne. Tworzenie postaci opiera się na wybraniu frakcji, rasy, sporej ilości cech oraz wyposażenia. Żeby nie zanudzać, zasady to głównie przeciwstawne rzuty k10. System wydaje się intuicyjny i po kilku grach wydaje mi się, że będzie działał bez problemu. Sporą część podręcznika zajmuje system kampanijny. Jest bardzo rozbudowany i oferuje spore urozmaicenia gry. Podsumowując pierwsze przejrzenie podręcznika, otrzymujemy solidny, kompletny zestaw zasad pozwalający na toczenie post-apokaliptycznych walk. System jest na tyle otwarty, że pozwala na tworzenie prawie każdej postaci, jaka przyjdzie nam na myśl. Zadanie znalezienia szybkiego i w miarę otwartego systemu post-apo uznaję za zakończone. Na naszych spotkaniach na pewno wypróbujemy kampanię.
All Diseases Matter czyli kontratak najgorszego malarza. CMS Nurgla do Shadow War : Armageddon2/5/2017 Zesłani na Armageddon za wałki z receptami. Piewcy sprawy anty szczepionkowej. zaangażowani w protesty pod hasłem "All Diseases Matter". Czyli mój nowy killteam do Shadow War, wyznawcy Nurgla. Leader [325pts] Ulcus Molle Aspiring Champion [325pts] Mark of Nurgle, Plasma pistol [50pts], Power sword [50pts] Troopers [350pts] Morbillus Chaos Space Marine [170pts] Assault blade [15pts], Boltgun [35pts], Mark of Nurgle Pestis Chaos Space Marine [180pts] Assault blade [15pts], Boltgun [35pts], Clip harness [10pts], Mark of Nurgle Specialists [325pts] Orchitis Chaos Gunner [325pts] Camo gear [5pts], Clip harness [10pts], Heavy bolter [180pts], Mark of Nurgle oraz jeszcze nie w teamie :
|
Autor
Tu Bogusław, wargamingiem zajmuję się „od zawsze”, początki hobby to okres między Rouge Traderem a drugą edycją 40k. Bawię się tak w wargaming historyczny jak i sf czy fantasy. Archiwum
Maj 2017
Kategorie
|