W przyszłym roku Osprey wyda między innymi : Na kwiecień Scrappers autorów Brink of Battle. More than 150 years have passed since the apocalypse that nearly destroyed the Earth. Today, the planet is a torn remnant of its former glory, ravaged by nuclear fallout and mutagens. New lifeforms - Mutants and Synthetics - challenge True Humanity for dominance, while warring factions compete for survival and supremacy, and all must carve out their place in this brutal landscape, or else perish as billions before them. Scrappers is a skirmish miniatures game set in the wastelands, where players assemble Scrapper Crews and send them out to scavenge scraps of Ancient technology and battle rival factions. Explorers, cultists and raiders clash with mutated creatures, robotic soldiers and embittered True Humans in this wargame of salvage and survival in the ruins of the future. Na czerwiec : Mad Dogs with Guns - gangsterskie porachunki i walka o wpływy. In 1919, the US Government declared the production, distribution, and sale of alcohol illegal. America officially became a 'dry' land. That didn't stop people from drinking, however, and the rise of the 'speakeasy' offered huge new opportunities for organized crime. Soon, cities both large and small became battlegrounds as various crime syndicates vied for control of the underground alcohol trade. In Mad Dogs With Guns, players form their own small gangs of fedora-wearing, tommy gun-wielding gangsters and battle it out with their rivals. With numerous different gangs to choose from, including cops and G-men, a fully integrated campaign system, and rules for special situations such as car chases, the game offers a huge variety of tactical challenges. Bribe public officials, attend a gangland funeral, but always watch your back - there is always another gang waiting to poach your territory. Na lipiec : Dracula's America : shadows of the west - weird west i gothic.
It is 1875, and Count Dracula is President of the United States of America. In the wake of the Civil War, with the country struggling to regain its balance, Dracula seized power. The Count's thralls assassinated President Lincoln and his entire administration in a single night and, in the ensuing chaos, their master made his move. Dominating the Senate, he declared himself President-for-Life, and now rules the Union with fear and an iron fist. His vampiric progeny, the Coven of the Red Hand, infest every strata of society, and enforce Dracula's will with ruthless efficiency. Drawn by the shadows gathering across the nation, secretive cults and evil creatures emerge from their lairs to thrive in the darkness of the new regime. Fleeing from the oppression and menace of the East, hordes of pioneers head to the West, hoping for a new life. Dracula's greed, however, knows no bounds, and his reach is long. Dracula's America: Shadows of the West is a skirmish game of Gothic horror set in an alternate Old West. Secret wars rage across the country - from bustling boom-towns to the most remote wilderness - as cults and secret societies fight for power and survival. Players will throw their support behind one of these factions, and will lead a Posse of up to a dozen individual models in fast-paced, cinematic battles for dominance and survival. Oraz : Gaslands: Post-Apocalyptic Vehicular Combat Październik Konflikt 47: Resurgence także Październik dwa dodatki do Frostgrave, cztery kampanie do Bolt Action. Osprey mocno wspiera wargaming co bardzo im się chwali. Miłego grania i krytycznych sukcesów !
0 Komentarze
Ten zestaw to nowość, nie tylko nowy model ale także połączenie dwóch systemów. W zestawie stworzonym do gry Flames of War, znajdują się także elementy dzięki którym będzie można od razu wykorzystać te jednostki w drugiej grze Tanks. Kliknij tutaj, aby edytować. W sporym pudełku znajdziemy dziesięć ramek , po pięć takich samych z modelem Tygrysa w skali 1:100. Pięć figurek dowódców czołgów. Dwa arkusze kalkomanii, jeden z zestawu standardowego a drugi bonusowy. Do standardowego zestawu , dodano w „Tigers Marsch Edition” sporo ciekawych dodatków. Dwa ‘objectivy’ z grafikami Vincenta Wai , oczywiście z Tygrysami. ( szkoda że to nie magnesy na lodówkę J ). Wspomniane powyżej kalkomanie 101. Schwere SS-Panerabteilung. To dlaczego zwróciłem na ten zestaw uwagę, czyli elementy do Tanks. W zestawie znajdziemy trzy karty czołgu, czyli tyle ile maksymalnie możemy wystawić w standardowym formacie 100 punktów. Oraz sześć kart rozszerzeń. Nie ukrywam że trochę się obawiałem, ile kart będzie szczególnie w wypadku kart czołgów ? Czy będę musiał dokupić jeszcze zestaw? Jednak tutaj wielki plus dla wydawcy. Sprawę Tygrysów w Tanks mam już definitywnie zamkniętą . Chciałbym też taki zestaw z Pumami J Nie wiem czy to był test, czy jednorazowy ukłon w kierunku graczy Tanks, trzymam kciuki aby takich zestawów było więcej. Być może jest to okazja dla graczy w Tanks aby powoli rozszerzyć swoje armie do wielkości pozwalającej zagrać w Flames of War. W końcu nowa edycja już na wiosnę.
Podsumowując czy jesteś graczem Tanks czy Flames of War to jest bardzo ciekawy zestaw i na pewno warto przemyśleć jego zakup. W wypadku gdy grasz w obie te gry, zakup właściwie obowiązkowy. Miłego grania i krytycznych sukcesów ! Rogue Stars to najnowsza pozycja w budżetowej serii gier bitewnych wydawnictwa Osprey. Podręcznik został napisany przez Andrea Sfiligoi, autora między innymi bardzo popularnego Song of Blades and Heroes ( aktualnie w wersji advanced) oraz wydanych także przez Ospreya A Fistful of Kung Fu i Of Gods and Mortals. Za ilustracje odpowiada Johan Egerkrans. Co znajdziemy na 64 stronach podręcznika? Sporo całostronicowych specyficznych ilustracji Egerkransa, dużo zdjęć figurek z North Star. Tutaj dla mnie mały zgrzyt, większość z oficjalnej linii figurek do Rogue Stars mi się najnormalniej nie podoba. Oczywiście to kwestia gustu jednak dla mnie to niestety pewien mankament, gdyż poprzez cały podręcznik przewijają się właśnie te figurki. Jedenaście rozdziałów opisujących mechanikę, wraz ze sporą ilością tabelek, o których jeszcze wspomnę. Czym jest Rogue Stars?, według okładki skirmiszową grą sci-fi w miejscach gdzie prawo nie do końca obowiązuje. Opis świata gry jest szczątkowy, a właściwie go nie ma gdyż ogranicza się do „W najdalszych zakątkach upadającego galaktycznego imperium, które rządziło tysiącem kultur i ras, źle opłacane milicje oraz słabo uzbrojone siły policyjne walczą, aby przywrócić porządek. Ich przeciwnicy to piraci, straceńcy, hi-tech szumowiny z każdego zakątka galaktyki. Żadna kolonia, kopalnia czy szlak handlowy nie jest bezpieczny. Rządzi chaos i tylko Przeznaczenie wyrokuje, kto przeżyje, kto zginie a komu się powiedzie wśród Łotrzykowych Gwiazd”. Właściwie wyczerpuje wprowadzenie do świata, w którym toczy się gra. Uważam to za ogromny plus tego systemu. Dzięki jego otwartości możemy zagrać, np. zmagania resztek sił rządowych z kultystami. Polowanie na cyborgi rodem z Blade Runnera a nawet przygody na odległym quasi feudalnym świecie gdzie uzbrojeni w miecze i blastery barbarzyńcy walczą z ludźmi szeryfa. Ograniczeniem jest tutaj tylko nasza wyobraźnia. Kliknij tutaj, aby edytować. Do gry potrzebujemy stołu 3 na 3 stopy oraz po 4 do 6 figurek na stronę. Przyda się sporo znaczników, trzy kości k20 ( zmiana w stosunku do SoBH), dużo a nawet więcej terenu, miarki itp. Jak przedstawia się mechanika? W skrócie, gdy aktywujemy figurkę możemy wykonać rzut jedną do trzech kostek, aby osiągnąć sukces musimy w tym przypadku wyrzucić więcej niż 8 (TN target numer) plus modyfikacje, cywile mają gorzej spec opsy lepiej. Każda porażka daje przeciwnikowi możliwość tzw. reakcji ( system wprowadzony w Advanced SoBH), czyli szansę wykonania akcji przed akcją aktywowanej postaci a nawet możliwość przejęcia inicjatywy. Za wykonanie każdej akcji otrzymuje się punkt stresu, który wpływa na wysokość TN kolejnych rzutów. Każdą figurkę można aktywować ile się chce razy ( jednak dzięki punktom stresu staje się, co raz trudniejsze) tak długo aż odda się inicjatywę przeciwnikowi lub utraci ją poprzez reakcję. Wszystkie akcje mają opisane swoje TN i wykonanie ich polega na wykonaniu odpowiedniego rzutu, niektóre czynności wymagają więcej niż jednej akcji. Oczywiście na każdy rzut wpływ ma spora liczba modyfikatorów, począwszy od umiejętności postaci, gangu, przez teren, pogodę, specjalne zasady misji itp. Walka przebiega w podobny sposób, wykonujemy rzut przeciwko określonemu TN, w wypadku sukcesu ( są też opisane przypadki krytycznych sukcesów jak i porażek), sprawdza się, w która cześć ciała uzyskano trafienie, oraz jakie uszkodzenia otrzymał cel ataku. Do każdej z tych czynności dostępna jest odpowiednia tabelka i oczywiście sporo modyfikatorów. Dostępna jest psionika, pozwalająca wprowadzić do gry postacie z umiejętnościami psionicznymi. Do wyboru mamy ogromna ilość broni ( od łuków i noży do karabinów plazmowych) oraz pancerzy. Podoba mi się generowanie potyczki. Najpierw wykonujemy rzut na rodzaj misji, później na lokalizacją i ostatecznie na komplikacje. Daje to całkiem sprytnie skonstruowane tło fabularne dla dalszej zabawy. Rozdział opisujący środowisko wprowadza modyfikatory w szkodliwych atmosferach, pogodę, różne rodzaje grawitacji oraz tabele „skarbów” a dokładniej, co znajdziemy w pomieszczeniach oraz szafkach czy kontenerach. Aby stworzyć swój oddział, wybieramy najpierw jego temat np. najemnicy, górnicy czy kultyści. Co określi, do jakich umiejętności, ekwipunku i broni będziemy mieli podczas tworzenia dostęp, oraz określi zasady specjalne, jakie będą obwiązywały dla naszej drużyny. Następnie ekwipujemy każdą z postaci w pancerze, bronie i ekwipunek. Podręcznik zamyka system kampanijny, oraz przykładowe oddziały i postacie. Podsumowanie: podręcznik zrobił na mnie dobre wrażenie, gra zapowiada się bardzo miodnie. Otwarty świat oraz duża dowolność przy generowaniu swojej drużyny powinna zaspokoić wymagania sporej ilości graczy. Czy gra ma mankamenty, oczywiście tak. Tu jest sporo tabelek, na każdy rzut wpływa spora liczba modyfikatorów, pierwsze rozgrywki to wertowanie podręcznika i zapominanie o niektórych z nich. Jednak po kilku rozgrywkach po obyciu się modyfikatorami, gra na pewno nabierze szybkości. Na pewno obawiam się o balans tej gry, po dwóch grach trudno określić czy gdzieś nie jest ukryte jakieś combo, które może rozbalansować rozgrywkę.
Nie jest to system doskonały, ale jeden z ciekawszych, po dwóch testowych grach silne 8/10. Na pewno często będzie gościł na moim stole, a zapotrzebowanie na nowe figurki w klimacie SF ogromnie u mnie wzrosło. Miłego grania i krytycznych sukcesów ! |
Autor
Tu Bogusław, wargamingiem zajmuję się „od zawsze”, początki hobby to okres między Rouge Traderem a drugą edycją 40k. Bawię się tak w wargaming historyczny jak i sf czy fantasy. Archiwum
Maj 2017
Kategorie
|